Вопросы по теме 'metal'
Растеризация общего края двух соседних полигонов
При рендеринге по линии развертки при растеризации полигонов (обычно треугольников), если два полигона имеют общее ребро (т. е. они имеют две общие вершины), пиксели на этом общем ребре должны визуализироваться только один раз. (Это необходимо по...
189 просмотров
schedule
30.10.2023
Поэлементное умножение матриц Apple Metal (продукт Адамара)
Можно ли реализовать продукт Адамара с помощью шейдеров Apple Metal Performance? Я вижу, что обычное матричное умножение можно выполнить с помощью этого , но я специально смотрю для поэлементного умножения или умного способа его построения....
576 просмотров
schedule
18.12.2023