Вопросы по теме 'fragment-shader'

Вычисление расхождения вектора в GLSL (или градиента вектора)
У меня есть ситуация в GLSL, когда мне нужно вычислить расхождение вектора во фрагментном шейдере. vec3 posVector; Дивергенция математически определяется выражением Это скалярное произведение между вектором и градиентом. Кто-нибудь...
560 просмотров