Я просматриваю недавно выпущенный NVidia PhysX 3.4 с открытым исходным кодом, и все, что я нахожу, это классы C ++ - является ли версия заголовка или API-оболочка только для C?
Собственный C API для NVidia PhysX 3.4
Ответы (1)
Возможно, вы должны сами создать классы-оболочки C++ C++. Я сделал что-то подобное здесь, используя эту статью. и это работает хорошо.
person
Khoi V
schedule
21.04.2021