У меня есть игра SpriteKit в Swift. Он бесконечно прокручивается в ландшафтном режиме, время от времени порождая препятствия и врагов в функции update()
сцены.
Я также обновляю значение оценки здесь. Проблема в iPhone X, так как длина отличается, это полностью портит игру и делает ее неиграбельной. Вещи появляются слишком быстро, а счет обновляется медленно.
В довершение всего симулятор, кажется, запускает игру иначе, чем на реальных устройствах, он отлично работает на симуляторе iPhone X. Но когда я посмотрел на iPhone X своих друзей, это было невозможно, поэтому я даже не уверен, что изменения, которые я делаю, будут иметь значение!
Пожалуйста помоги!