Сегодня я пытался импортировать пиксельную графику из MagicaVoxel в Unreal Engine. Импортировать легко и без проблем, но когда я пытаюсь сгенерировать коллизии, они действительно неточны. Я получаю наилучшие результаты с помощью инструмента Auto Convex Collision. Я экспортирую модели из MagicaVoxel в формате obj (Wafefront)
. Как решить эту проблему?
Модель MagicaVoxel Коллизии, сгенерированные инструментом Auto Convex Collision Неточный коллайдер