Я создаю игру, и для нее требуется бесконечное количество прямоугольников. Например, предположим, что я называю переменную car:
public Rectangle car1;
public Rectangle car2;
public Rectangle car3;
и так далее,
Может есть более простой способ? Нравиться:
public int carNumber;
public Rectange car + carNumber;//if carNumber was one, it would be called car1
Кроме того, мне нужно будет проверить, содержат ли прямоугольники другие. ‹-- Я знаю, как это сделать.