Таким образом, даже в примере «webgl_loader_obj_mtl» окружающий свет не используется. Вы можете закомментировать это, и это не имеет значения. Он основан на направленном свете. Если вы закомментируете направление, ничего не отобразится (поскольку окружающий цвет не отбрасывает цвет).
Есть ли способ исправить это?
Использование только направленного света создает блики/отражения, из-за которых объект выглядит пластиковым, и освещает только определенные области.